| ISBN/价格: | 978-7-111-69504-2:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds max+Photoshop游戏场景设计/.张凡编著 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2022.01 |
| 载体形态项: | 226页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 动漫游戏系列教材 机工教育 部分全彩印刷 |
| 提要文摘: | 本书共分7章:第1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法;第4章详细讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法;第5章详细讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法;第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景墓穴的制作方法;第7章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 题名主题: | 图象处理软件 教材 |
| 非控主题词: | 3ds maxPhotoshop |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 张凡 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20220104 |