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《游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术》

游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术

ISBN/价格:978-7-115-56040-7:CNY139.90
作品语种:chi
出版国别:CN 110000
题名责任者项:游戏引擎原理与实践/.程东哲著
出版发行项:北京:,人民邮电出版社:,2021.06
载体形态项:526页:;+图:;+26cm
丛编项:游戏设计与开发技术丛书
一般附注:异步图书
提要文摘:本书主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画的混合,变形动画的混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的进化史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。
题名主题:游戏程序 程序设计
中图分类:TP317.6
个人名称等同:程东哲 著
记录来源:CN 人天书店 20210604
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