| ISBN/价格: | 978-7-302-60722-9:CNY118.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity VR与AR项目开发实战/.向春宇著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2022.07 |
| 载体形态项: | 12,406页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。本书内容分为四部分:第1-3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlppyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高开发效率;第5-7章讲述虚拟现实技术,从什么是虛拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第8-11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK进行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别,以及涂涂乐和手势识别与人脸识别换脸等功能。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 非控主题词: | Unity |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 向春宇 著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20220714 |