| ISBN/价格: | 978-7-302-61182-0:CNY79.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Maya基础与游戏建模/.尹欣,韩帆编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2022.08 |
| 载体形态项: | 15,246页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 新形态教材 |
| 提要文摘: | 本书通过把在制作案例过程中所涉及到的工具和命令的操作步骤详细讲解来实现操作理论的梳理。这样既可以避免单独介绍工具带来的无聊感,又能够有效的在做模型的同时了解工具的用法,相对而言会比较直观。本教材通过对软件基本操作、Polygon建模、UV拆分、ZBrush雕刻、法线烘培、材质灯光渲染这几个部分做了充分的讲解,由浅入深的让初学者明白Maya软件的大致功能和未来的发展趋势。通过对不同类型模型的制作,让学生在了解Maya工作流程的同时,对三维模型制作感兴趣,调动学习积极性。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 非控主题词: | Maya |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 尹欣 编著 |
| 个人名称等同: | 韩帆 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20220907 |