| ISBN/价格: | 978-7-5078-5056-7:CNY78.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 虚拟现实引擎特效制作/.刘跃军,龙姝羽著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国国际广播出版社:,2022.03 |
| 载体形态项: | 378页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | 21世纪高等院校 虚拟现实设计系列教材/孙立军主编 |
| 提要文摘: | 本书是“虚拟现实设计系列教材”中的一本。引擎特效主要是指使用三维图像引擎软件制作的视觉特效。视觉特效包含的内容广泛,在一个场景里除了人物、自然环境、建筑三大部分以外的视觉特效均能利用引擎特效制作完成。本书主要内容包括UE4中Cascade粒子特效、UE4中Niagara粒子特效、灯光雾特效、后期处理效果、三维渲染二维效果制作。本教材有较高的出版价值,对游戏设计相关专业的老师和学生有重要参考价值和提升作用。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 刘跃军 著 |
| 个人名称等同: | 龙姝羽 著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20220901 |