ISBN/价格: | 978-7-121-44637-5:CNY79.00 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏角色设计与制作实战/.谢楠, 张卫亮, 李瑞森编著 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2022.12 |
载体形态项: | 294页:;+图:;+26cm |
相关题名附注: | 封面题英文并列题名:The game character design |
提要文摘: | 本书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 |
并列题名: | Game character design eng |
题名主题: | 互联网络 游戏 软件设计 |
中图分类: | G899 |
个人名称等同: | 谢楠 编著 |
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个人名称等同: | 张卫亮 编著 |
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个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
记录来源: | CN 百万庄 20230302 |