| ISBN/价格: | 978-7-5226-1591-2:CNY52.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN |
| 题名责任者项: | Unity3D虚拟现实应用开发实践/.刘龙主编 |
| 出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2023.08 |
| 载体形态项: | 295页:;+26cm |
| 一般附注: | 普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实技术方向 |
| 提要文摘: | 本书围绕虚拟现实应用开发的人才需求和岗位能力要求进行内容设计,详细介绍如何使用Unity3D进行虚拟现实项目开发,共分为10章,首先介绍什么是虚拟现实以及虚拟现实系统开发基础,其次分别对虚拟现实中的美术资源、界面系统、地形系统、动画系统、粒子系统、物理系统和光照系统进行介绍,最后通过一个综合实践项目--《射柳》原型开发对本书所讲的知识点进行综合训练。本书循序渐进地介绍虚拟现实项目开发方面的相关知识,难度逐渐递增,旨在帮助学生掌握独立开发虚拟现实项目所需的相关技术。 |
| 题名主题: | 虚拟现实 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP391.98 |
| 记录来源: | CN 20231127 |
| 记录来源: | CN TSG 20231220 |