ISBN/价格: | 978-7-309-16663-7:CNY108.00 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN |
题名责任者项: | 电子游戏大发展/.(美)马克·J.P.沃尔夫(MarkJ.P.Wolf)编/.熊硕译 |
出版发行项: | 上海:,复旦大学出版社有限公司:,2023.08 |
载体形态项: | 556页:;+26cm |
丛编项: | 游戏研究经典译丛 |
一般附注: | 其他题名:从PONG到PlayStation的历史与未来 |
提要文摘: | 这本书分为五个部分。第一部分“回顾电子游戏”关注什么是电子游戏,它们来自哪里,以及它们受到何种影响并如何发展。第二部分,“早期电子游戏(1985年以前)”着眼于电子游戏形成年代史,在此期间游戏从一个新奇事物发展成为一个行业,其中也有跌宕起伏。第三部分,“产业重生(1985-1994)”,从任天堂娱乐系统(NES)开始,它的成功帮助结束了雅达利崩溃,表明电子游戏产业仍然是一个可行的产业。第四部分“推进(1995年至今)”,涵盖了新一代更强大的家庭游戏系统的崛起,包括索尼游戏机,世嘉土星,任天堂64。第五部分“近距离看电子游戏”,探讨了电子游戏的设计过程,游戏中图形和声音的发展,以及电子游戏与其他媒体的关系。 |
题名主题: | 电子游戏 历史 |
中图分类: | G898.3 |
记录来源: | CN 20231210 |