ISBN/价格: | 978-7-03-076705-9:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 虚拟现实教学软件开发/.胡永斌编著 |
出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2023.10 |
载体形态项: | 262页:;+图:;+24cm |
一般附注: | “十三五”江苏省高等学校重点教材 |
提要文摘: | 本书以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖Unity的基本操作、常用组件和场景装饰等内容。交互设计篇主要介绍如何借助可视化编程插件PlayMaker进行交互设计,包括输入交互、触发交互、UI交互和空间运动交互等。高级开发篇则深入探讨了沉浸式虚拟现实的硬件和开发技术,重点讲解如何利用VRTK插件和SteamVR插件进行沉浸式虚拟现实开发。 |
题名主题: | 计算机辅助教学 教学软件 软件设计 高等学校 教材 |
中图分类: | G434 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 胡永斌 编著 |
记录来源: | CN 百万庄 20231116 |