书目检索

简单检索 多字段检索 组合检索 书目详细信息

用户登录

书目信息 机读格式(MARC)

《Unity游戏开发入门经典》

Unity游戏开发入门经典

ISBN/价格:978-7-115-60244-2:CNY89.80
作品语种:chi eng
出版国别:CN 110000
题名责任者项:Unity游戏开发入门经典/.(美) 迈克·吉格著/.Mike Geig/.唐誉玲译
版本项:第2版
出版发行项:北京:,人民邮电出版社:,2024.01
载体形态项:312页:;+图:;+26cm
一般附注:Pearson 异步图书
提要文摘:本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
并列题名:Sams teach yourself: Unity game development in 24 hours eng
题名主题:游戏程序 程序设计
中图分类:TP317.6
个人名称等同:吉格 迈克 著
个人名称次要:唐誉玲 译
记录来源:CN 浙江省新华书店集团公司 20240117
总体评分: (共0人)
我的评分:
共12人预约本书
收藏

馆藏 附件 评论 相关借阅 借阅趋势

评论共 条 ,请登录后发表评论

用户评论