ISBN/价格: | 978-7-03-077095-0:CNY128.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏人工智能方法/.赵冬斌 ... [等] 著 |
出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2024.02 |
载体形态项: | 180页:;+图:;+25cm |
丛编项: | 新一代人工智能理论、技术及应用丛书 |
提要文摘: | 本书总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、经典的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。 |
题名主题: | 人工智能 应用 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 赵冬斌 著 |
个人名称等同: | 朱圆恒 著 |
个人名称等同: | 唐振韬 著 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20240328 |