| ISBN/价格: | 978-7-302-66454-3:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | PBR次世代游戏建模技术/.邱雅慧主编 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2024.06 |
| 载体形态项: | 317页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 微课版 水木书荟 |
| 提要文摘: | 本书介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3ds Max和ZBrush相结合的建模技能方法(转轮手枪案例)三套完整的案例进行实际的建模训练。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 邱雅慧 (女) 主编 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20240620 |