ISBN/价格: | 978-7-5153-7346-1:CNY168.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程/.(英)贡萨洛·马克斯(Goncalo Marques)[等]著/.未蓝文化译 |
出版发行项: | 北京:,中国青年出版社:,2024.09 |
载体形态项: | 10,12,496页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 典藏中文版 游戏开发者之书 |
提要文摘: | 本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款第一人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。 |
并列题名: | Elevating game experiences with Unreal Engine 5 eng |
题名主题: | 虚拟现实 游戏程序 程序设计 教材 |
中图分类: | TP391.98 |
个人名称等同: | 马克斯 贡萨洛 (英) 著 |
记录来源: | CN LCTBU 20250325 |