ISBN/价格: | 978-7-115-65426-7:CNY79.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏设计入门/.李红松,马明阳,梅浩楠著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2025.01 |
载体形态项: | 352页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 数艺设 |
提要文摘: | 本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在进入游戏行业之前需要了解的事项。 |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 李红松 著 |
个人名称等同: | 马明阳 著 |
个人名称等同: | 梅浩楠 著 |
记录来源: | CN LCTBU 20250417 |