| ISBN/价格: | 978-7-302-56803-2:CNY59.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏企划/.何俊编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2025.01 |
| 载体形态项: | 188页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 清华大学出版社·艺术设计教材选 |
| 提要文摘: | 本书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师的责任等专业内容,从不同角度阐述游戏给予玩家的体验和构建游戏机制的方法。 |
| 并列题名: | Game planning eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 何俊 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20250417 |