ISBN/价格: | 978-7-5772-0901-2:CNY69.80 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 420000 |
题名责任者项: | Unreal Engine 5.3游戏蓝图设计/.张良军,施彦帅,孙永卓主编 |
出版发行项: | 武汉:,华中科技大学出版社:,2024.08 |
载体形态项: | 240页:;+彩图:;+29cm |
一般附注: | 高等教育游戏开发规划教材 “互联网+”新形态教材 |
提要文摘: | 本书从虚幻引擎(Unreal Engine)基础及FPS开发两大方面讲解虚幻引擎及相关软件、资产的使用方法。虚幻引擎基础部分在介绍了如何获取并安装虚幻引擎之后,重点介绍材质系统,以简单的模型为例讲解制作游戏场景的流程。FPS开发部分以案例介绍了蓝图的应用、人物基本运动、武器的拾取和丢弃、武器开火和换弹、后坐力、武器特效、射线检测、不同材质下的武器击中效果、伤害逻辑、游戏中的各种音效及人工智能行为树等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等教育 教材 |
非控主题词: | Unreal Engine |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 张良军 主编 |
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个人名称等同: | 施彦帅 主编 |
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个人名称等同: | 孙永卓 主编 |
记录来源: | CN LCTBU 20250609 |