| ISBN/价格: | 978-7-5229-1665-1:CNY168.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 电子游戏文化/.(西) 丹尼尔·穆里尔, (英) 加里·克劳福德著/.姚鑫译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国纺织出版社有限公司:,2024.11 |
| 载体形态项: | Ⅻ, 183页:;+图:;+27cm |
| 丛编项: | “艺术与科学”译丛 |
| 相关题名附注: | 英文原题名取自封面 |
| 提要文摘: | 本书共7章,内容包括:电子游戏作为文化的出现和巩固、新自由主义和参与式文化中的电子游戏和能动性、作为体验的电子游戏等。 |
| 题名主题: | 电子游戏 文化研究 |
| 中图分类: | G898.3 |
| 个人名称等同: | 穆里尔 丹尼尔 著 |
| 个人名称等同: | 克劳福德 加里 著 |
| 个人名称次要: | 姚鑫 译 |
| 记录来源: | CN 江苏新华 20250303 |