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《Unity特效制作:Shader Graph案例精讲》

Unity特效制作:Shader Graph案例精讲

ISBN/价格:978-7-302-68832-7:CNY129.00
作品语种:chi eng
出版国别:CN 110000
题名责任者项:Unity特效制作/.(西)阿尔瓦罗·阿尔达(álvaro Alda)著/.周子衿译
出版发行项:北京:,清华大学出版社:,2025.05
载体形态项:10,308页:;+图:;+21cm
提要文摘:本书旨在帮助游戏开发者掌握Unity Shader Graph工具,通过创建更具沉浸感和吸引力的游戏画面来提升游戏的视觉效果。作者álvaro Alda通过逐步讲解,带领读者从简单的3D扫描线效果到复杂的黑洞、气泡粒子、水面效果以及交互式雪景等,全面了解Shader Graph的强大功能。通过实际项目的演练,读者将获得关于节点、函数和数学基础的深入理解,并学会如何使用Shader Graph创建复杂的视觉效果。
并列题名:Beginner's guide to Unity Shader Graphy eng
题名主题:游戏程序 程序设计
中图分类:TP317.6
个人名称等同:阿尔达 阿尔瓦罗 (西) 著
个人名称次要:周子衿 (英语) 译
记录来源:CN LCTBU 20251009
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