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《Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践》

Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践

ISBN/价格:978-7-302-69296-6:CNY79.80
作品语种:chi
出版国别:CN 110000
题名责任者项:Unity3D动作游戏开发/.周尚宣编著
出版发行项:北京:,清华大学出版社:,2025.07
载体形态项:10, 254页:;+图:;+26cm
提要文摘:本书共11章,分为3篇。第1篇开发准备,主要介绍动作游戏的主流类型、Unity3D引擎的基本知识和动作游戏开发的前期准备。第2篇核心模块详解,主要介绍动作游戏的物理系统、动画系统、战斗系统、主角系统、关卡系统、敌人AI系统等模块的设计与开发,以及相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等其他模块的设计与开发。第3篇项目案例实战,首先详细剖析《忍者龙剑传Σ2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例,然后详解一款Roguelike风格的动作游戏Demo开发。
题名主题:游戏程序 程序设计
中图分类:TP317.6
个人名称等同:周尚宣 编著
记录来源:CN LCTBU 20251012
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