| ISBN/价格: | 978-7-121-50989-6:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 三维游戏开发/.韩红雷编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2025.08 |
| 载体形态项: | 14,273页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 动画与数字媒体专业系列教材 数字媒体技术 |
| 提要文摘: | 本书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 韩红雷 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20251023 |