| ISBN/价格: | 978-7-122-49408-5:CNY228.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 建筑视角下的游戏关卡设计/.(美)克里斯托弗·W. 托滕(Christopher W. Totten)著/.曹凯中译 |
| 出版发行项: | 北京:,化学工业出版社:,2026.02 |
| 载体形态项: | 43,510页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书围绕一系列空间设计主题展开,探讨了建筑学理论与方法在游戏关卡设计中的跨界应用,内容涵盖现代关卡设计的核心实践、工作流程与专业工具。 |
| 并列题名: | Architectural approach to level design eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 托滕 克里斯托弗·W (美) 著 |
| 个人名称次要: | 曹凯中 (园林设计) 译 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20260330 |