| ISBN/价格: | 978-7-302-66127-6:CNY256.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 实时渲染/.(瑞典)托马斯·阿克宁-穆勒(Tomas Akenine-Moller)[等]著/.毛星云[等]译 |
| 出版发行项: | 北京:,清代大学出版社:,2025.12 |
| 载体形态项: | 23, 1012页:;+图:;+22cm |
| 提要文摘: | 本书通过24章的篇幅全面介绍了该专业领域的基础知识、渲染管线、光照/阴影、纹理映射、几何处理、动画以及物理模拟等主题,并以发展的眼光综合论述了实时渲染技术的最新进展及其应用,为该专业领域内的广大读者提供了一个全面而深入的视角,可以帮助他们系统化地理解原理和实践,进而充分运用现有的硬件和软件平台来进行高效的图形开发。 |
| 并列题名: | Real-time rendering eng |
| 题名主题: | 计算机图形学 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 阿克南-默勒 托马斯 (瑞典) 著 |
| 个人名称次要: | 毛星云 译 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20260608 |